2009-01-07(Wed)
L4D三度
慣れない操作に四苦八苦しつつもSS撮影。ようやく初プレイといったところ。

ホントはゾンビ沸きまくり場面で撮影したかったのですがそんな余裕などない。
画像の粗さはPSUの張り出しポスターとほぼ同じで、遠くで見る分には綺麗ですが
接近するとすさまじく滲みます。とはいえ、テキストタイプの表示なら全く問題なし。
ちょろりとプレイした感じだと、よくできた箱庭アドベンチャー+いわゆる無双系。
移動や視点変更をはじめとする操作レスポンスは極めて良好ですが、その分
ゲーム的な敷居は高いです。スイスイすぎも困り者。
PSUとはそもそものゲーム性が違うので比較しようもアリマセンが、無理やり例えると…
○基本は4人PTのチャレンジモード、ソロだとパシリ3体セット。
タイプ:ガンマス+プロトランザー
武器パレット二枚、アイテムパレット4枚。携帯数は各種1個つづ。
武器はサブ、メインの銃器と、道中で拾える二種類の爆弾。
爆弾はバーントラップEX、即死級ダメージトラップ。
回復アイテムは二種類で、スタート時に全員に配布。道中で拾える場合もある。
サブ武器:ハンドガン(二丁目を拾うことでツインハンドに強化)
主力武器1:ショットガン、2:マシンガン
強化武器1:PSOスプレッドニードル、2:バルカンxライフル、3:ライフルxレーザー
敵はザコのほか、特殊ザコ3種類、ボス2種類。攻撃は各キャラ1種類づつだが
各種連携とパニック&ラッシュでプレイヤーに襲い掛かる。
ザコ:無印ステータスのゴ・ヴァーラ
特殊ザコ:回避100%時代のミズラ
特殊ザコ:無印ステータスのチビロボ
特殊ザコ:無印ステータスのカノーネ
ボス:無印ステータスの強化ゴリ
ボス:即死率100%メギド時代のキャリ様
…かなりのマゾっぷりだなこりゃ。
思い起こせばPSUも無印の頃はかなり辛口で、海外ゲーム並みの難しさ&緊張感でしたね。
今はかなりマターリ調整がなされて遊びやすくなりましたがS武器強化に名残がみられます。
ドロップの渋さはいまだに超絶マゾいですけど。げふん。

ホントはゾンビ沸きまくり場面で撮影したかったのですがそんな余裕などない。
画像の粗さはPSUの張り出しポスターとほぼ同じで、遠くで見る分には綺麗ですが
接近するとすさまじく滲みます。とはいえ、テキストタイプの表示なら全く問題なし。
ちょろりとプレイした感じだと、よくできた箱庭アドベンチャー+いわゆる無双系。
移動や視点変更をはじめとする操作レスポンスは極めて良好ですが、その分
ゲーム的な敷居は高いです。スイスイすぎも困り者。
PSUとはそもそものゲーム性が違うので比較しようもアリマセンが、無理やり例えると…
○基本は4人PTのチャレンジモード、ソロだとパシリ3体セット。
タイプ:ガンマス+プロトランザー
武器パレット二枚、アイテムパレット4枚。携帯数は各種1個つづ。
武器はサブ、メインの銃器と、道中で拾える二種類の爆弾。
爆弾はバーントラップEX、即死級ダメージトラップ。
回復アイテムは二種類で、スタート時に全員に配布。道中で拾える場合もある。
サブ武器:ハンドガン(二丁目を拾うことでツインハンドに強化)
主力武器1:ショットガン、2:マシンガン
強化武器1:PSOスプレッドニードル、2:バルカンxライフル、3:ライフルxレーザー
敵はザコのほか、特殊ザコ3種類、ボス2種類。攻撃は各キャラ1種類づつだが
各種連携とパニック&ラッシュでプレイヤーに襲い掛かる。
ザコ:無印ステータスのゴ・ヴァーラ
特殊ザコ:回避100%時代のミズラ
特殊ザコ:無印ステータスのチビロボ
特殊ザコ:無印ステータスのカノーネ
ボス:無印ステータスの強化ゴリ
ボス:即死率100%メギド時代のキャリ様
…かなりのマゾっぷりだなこりゃ。
思い起こせばPSUも無印の頃はかなり辛口で、海外ゲーム並みの難しさ&緊張感でしたね。
今はかなりマターリ調整がなされて遊びやすくなりましたがS武器強化に名残がみられます。
ドロップの渋さはいまだに超絶マゾいですけど。げふん。

